Archive for 2013
具体的 2013.12.19
脳内
2013.12.17
米の撮影・レタッチ。コンセプトを見直してみると、食うことへの感謝であるのならば、人間を被写体にしてもいいことに気がついた。「食うこと」が「吸収して、自分のものにすること」なのだから、他人の魂や精神を食わせてもらい、自分のものにしてきたお蔭で、今の自分がいる。そう思えば、歴史を被写体にしてもいいんだな。
いや、ものにするには、拡張しすぎだな。人を撮るのなら、今まで通り肖像写真として撮影している方が、情感を込められるし、商取引になる。歴史なら、タイムトラベルとして作った方が、強固なものになる。やはり、食に限定した方がいいな。
【日本語】
http://eguchimasaru.com/bk/portfolio/011_grace/index.html
[eng]
http://eguchimasaru.com/bk/eng/portfolio/011_grace/index.html
米の撮影・レタッチ。コンセプトを見直してみると、食うことへの感謝であるのならば、人間を被写体にしてもいいことに気がついた。「食うこと」が「吸収して、自分のものにすること」なのだから、他人の魂や精神を食わせてもらい、自分のものにしてきたお蔭で、今の自分がいる。そう思えば、歴史を被写体にしてもいいんだな。
いや、ものにするには、拡張しすぎだな。人を撮るのなら、今まで通り肖像写真として撮影している方が、情感を込められるし、商取引になる。歴史なら、タイムトラベルとして作った方が、強固なものになる。やはり、食に限定した方がいいな。
【日本語】
http://eguchimasaru.com/bk/portfolio/011_grace/index.html
[eng]
http://eguchimasaru.com/bk/eng/portfolio/011_grace/index.html
宇宙空間
2013.12.15
『ゼロ・グラビティ』を観ました。とても美しい描写の連続で、宇宙空間に放り出される恐さと表裏一体になることで、傍観者として恍惚とできる映画でした。
物語としては、不幸を抱えている主人公に、どうしようもない苦難が連続して襲ってくる、という典型的なものなのだけれども、典型的だからこそ、「宇宙」という状況や「生きることを選ぶ」という心理描写が、克明に浮かび上がってくる。
2Dで観たんだけれども、3Dで観直してもいいな〜、と思える映画でした。
余談ですが、『エイリアン』や今度公開される『エイダーのゲーム』など、宇宙が背景となると、こっちこちの男性が主人公になる映画って、実は少ないのかもしれない。そんなことを思いました。
『ゼロ・グラビティ』を観ました。とても美しい描写の連続で、宇宙空間に放り出される恐さと表裏一体になることで、傍観者として恍惚とできる映画でした。
物語としては、不幸を抱えている主人公に、どうしようもない苦難が連続して襲ってくる、という典型的なものなのだけれども、典型的だからこそ、「宇宙」という状況や「生きることを選ぶ」という心理描写が、克明に浮かび上がってくる。
2Dで観たんだけれども、3Dで観直してもいいな〜、と思える映画でした。
余談ですが、『エイリアン』や今度公開される『エイダーのゲーム』など、宇宙が背景となると、こっちこちの男性が主人公になる映画って、実は少ないのかもしれない。そんなことを思いました。